قبایل


محدوديت ها برا ی محلق شدن به يک قبيله

بعد از ايجاد و يا الحاق به يک قبيله هيچ بازيکني حق ايجاد و يا ملحق شدن و يا تغيير قبيله را براي 7 روز آينده نخواهد داشت. پس اگر جاسوسي بخواهد تا به يک قبيله نفوذ کند ، او حداقل براي مدت يک هفته مي تواند در آنجا بماند. نبردها بين بازيکنان از يک قبيله هيچ تجربه اي براي آنها به همراه نخواهد داشت.

يک گزينه براي ترک قبيله با ميل خود نيز وجود دارد. فرمانده هان قبيله ، قبل از انتقال فرماندهي به بازيکن ديگري نمي توانند آنرا انجام دهند.
همچنين براي فرماندهان قبيله قابليتي وجود دارد تا بتوانند رتبه هاي مختلف را ايجاد و مزيت يا مزايايي را به صورت زير بدهند:

  • اخراج اعضاي قبيله ديگر;
  • قابليت رتبه دادن به اعضاي قبيله ديگر;
  • قابليت ارسال پيام همگاني به کليه اعضاي قبيله;
  • حق داشتن براي ويرايش اطلاعات قبيله;
  • ايجاد رتبه بندي و محول کردن آن به اعضاي ديگر قبيله;
  • حق ايجاد سياست هاي قبيله ( به قسمت بعدي توجه کنيد);
  • حق قبول کردن اعضاي جديد در قبيله;
  • حق مديريت انجمن داخلي قبيله.

سياست هاي قبيله

اگر قبيله A اعلام جنگ با قبيله B نمايد، با آغاز نبرد بين بازيکنان دو قبيله ، قبيله پيروز 10% تجربه بيشتري دريافت خواهد کرد. هر قبيله اي حق حداکثر 3 اعلام جنگ دارد و هرکدام از انها نيز حداقل 7 روز به طول مي انجامد. هيچ محدوديتي براي اعلام جنگ با يک قبيله مشابه وجود ندارد. همچنين امکان اعلام صلح نيز هم وجود دارد . اگر فرمانرواي قبيله A به قبيله B صلح پيشنهاد کند و او قبول نمايد، بازيکنان قبايل نمي توانند تا به يکديگر حمله کنند. پيشنهاد صلح براي مدت 24 ساعت اعتبار دارد و ، اگر قبول شود، حداقل 7 روز به طول خواهد انجاميد.